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多款次世代网游下半年上市创造力成衡量标准

发布时间:2021-01-20 13:56:15 阅读: 来源:凿岩机厂家

5月17日网易、腾讯、麒麟等游戏公司连续发布多款次世代网游,这一概念再次成为人们关注的热点。

国内玩家大多从游戏主机开始第一次接触”次世代”。传统观念认为,“次世代”代表技术和理念超前,能引领下一代走势。但为帮助新游戏推广,一些劣质3D画面、落后游戏系统、技能胡乱拼凑、世界观空白的的拙劣之作也借“次世代”欺世盗名,引起玩家不满。

这也是 “次世代”标准引发争议的原因之一。据媒体报道,《魔兽世界:熊猫人之谜》3月已经测试,《暗黑破坏神3》5月上线。在国内市场上,《时空裂痕》、《上古世纪》、《剑灵》、《画皮2》等一批大制作网游下半年也会与玩家见面。被认为是借势炒作的好时机。

次世代判别标准:画面与细节明显提升

“如果只是用来做噱头,玩家进入游戏后会倍感失望甚至愤怒,反而丢掉了展现特色的机会。”专家认为,跟主流网游相比,次世代在画面与音效,职业、技能、任务,社交等系统和人物设定、操作方式等各方面都会有明显区别。

记者留意到,在今年上市的次世代网游中,《上古世纪》、《剑灵》,甚至更早的《TERA》和部分国产作品均以购买虚幻3、CryENGINE3等商业引擎的方式来追求感官冲击的效果。据业内人士透露:“每款投入都在千万元级,成本高昂。”

来自韩国NCsoft《剑灵》的测试画面显示,次世代网游具备不逊色于单机游戏的画面效果,音效方面,也会有很大提升。

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